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《奪寶奇兵:古老之圈》推出更多戰鬥選項與線性故事 全新冒險12月9日登場

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知名遊戲《奪寶奇兵:古老之圈》近日由開發商MachineGames釋出最新消息,這款新作以環遊世界的故事為主軸,呈現線性劇情但提供豐富選項。遊戲區域範圍廣大,不僅包含隱藏的謎團與額外挑戰,還允許玩家自由探索特定區域,無需重複經歷線性主線的部分。

官方表示,遊戲採用精湛的演技詮釋劇情,故事引人入勝,結局極具深度。玩家可調整戰鬥和謎題難度,戰鬥難度分為簡單、中等、困難和極困難,謎題則僅有兩個難度選項。

《奪寶奇兵:古老之圈》推出更多戰鬥選項與線性故事 全新冒險12月9日登場

奪寶奇兵:古老之圈》預定於12月9日登陸XSX/S與PC平台,並計畫在2025年春季發行PS5版本,帶來完整的探索體驗。

《奪寶奇兵:古老之圈》推出更多戰鬥選項與線性故事 全新冒險12月9日登場



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