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斯賓塞批評PS5 Pro價格策略 稱高價無助遊戲市場增長

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微軟遊戲部門負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)近日接受多場專訪,並暗示Sony的PS5 Pro新主機價格過高,無助於市場擴展。在佩利國際峰會上,斯賓塞與《輻射》電視劇主創喬納森·諾蘭進行座談時提到,《Fallout》影集推出時未同時推出新遊戲其實更具優勢。他表示,這樣的安排反而能在影集熱度上升時提升玩家的關注度。


之後,斯賓塞在彭博紐約辦事處接受了進一步訪談。他透露,將Xbox遊戲移植到其他主機方面實際上沒有太多限制,並確認Xbox手提遊戲機項目正在開發中,儘管這個計劃尚需數年才能實現。此外,他還暗示未來的收購方向可能會集中在亞洲開發商。


斯賓塞批評PS5 Pro價格策略 稱高價無助遊戲市場增長


在同場訪問中,斯賓塞對於Sony新推出的PS5 Pro價格策略提出批評。他表示,將主機價格推到近1千美元的策略不利於市場的長期發展。他強調:「我對遊戲行業的前景保持樂觀,但我們若想吸引更多玩家,必須創新商業模式和降低設備門檻,價格高達1千美元的主機不會推動市場成長。」


Sony目前PS5 Pro的基本款售價為699美元,若加購垂直支架和光碟機,總價將超過800美元,比起上一代中期升級機型PS4 Pro要貴上兩倍。PS4 Pro在推出時包含光碟機,但並未附贈垂直支架,這與PS5 Pro的定價策略形成鮮明對比。




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