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PC Gamer 在 PS5 平台上體驗了約 5 小時的最新預覽版,並指出相比於 PC 上的公開 Beta 測試版,此版本明顯更為流暢,幀率穩定,無明顯卡頓現象。此外,其他參與測試的媒體也確認了這一點。
遊戲總監德田裕也在採訪中表示:「PS5 版的運行表現與公開 Beta 測試版存在差異,最終產品在 PC 上也會達到同等流暢度。」他進一步強調,遊戲自公測後,視覺效果,特別是怪物毛髮與皮毛的渲染品質,已經得到全面提升。
針對 Beta 測試期間玩家反映的「多邊形怪獸」渲染問題,執行總監藤岡要與製作人辻本良三幽默回應,他們欣喜看到玩家對遊戲低模渲染錯誤的熱烈討論。官方解釋,由於 PC 環境配置差異,部分玩家可能遭遇視覺效果問題,建議按照推薦配置進行遊戲以確保最佳體驗。
Capcom表示,《魔物獵人:荒野》的最終版本將在所有平台上提供優化後的流暢表現和視覺效果,期待給玩家帶來更加沉浸的狩獵體驗。
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