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石崎淳也表示,《黑夜君臨》每局遊戲的時長設定為3天(遊戲內時間),換算為實際時間大約為40分鐘,這樣的設計旨在讓玩家享受一場密集的角色扮演冒險。這項設計的理念是讓玩家在短時間內完成豐富的挑戰,並能夠更快體驗到遊戲的高潮部分。
作為速通愛好者,石崎也提到自己在遊戲設計中加入了優化通關和研究如何加速通關的元素。這種設計風格與《黑夜君臨》完美契合,並為玩家提供了一種全新的遊玩方式。
此外,遊戲中將有8個主Boss以及一個最終Boss,玩家必須在這些關卡中與各種強敵對決。石崎透露,他們目前還在構思讓玩家在擊敗某個Boss後,該Boss能以更強化的形式再次出現,提升遊戲的挑戰性和可重玩性。