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Jason Schreier 在彭博社的報導中強調,隨著遊戲開發成本的快速上升,獨佔策略的效益正在減弱。多平台發布可以幫助遊戲公司拓展受眾群體並提升利潤。他指出,Sony 已經率先在 PC 平台推出曾經的 PlayStation 獨佔遊戲,而 Xbox 則更加果斷,全力推進這一策略。
今年稍晚,Xbox 的遊戲《奪寶奇兵:古老之圈》將首次登陸 PlayStation,這將成為 Xbox 獨佔遊戲進入競爭對手平台的標誌性事件。同時,有內部人士透露,未來將有更多 Xbox 獨佔遊戲登陸其他平台。
儘管如此,任天堂似乎仍堅守獨佔策略,但分析指出,跨平台遊戲的成功可能迫使任天堂重新考慮其現有政策。業界觀察家認為,這場關於多平台策略的博弈將深刻影響遊戲業未來的發展方向。