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著名遊戲記者Jason Schreier近期表示:「2025年,我認為我們將看到Xbox全面擁抱多平台策略,而PlayStation也會逐步跟進。唯一的例外可能是任天堂,我們需要觀察它能撐多久。」
遊戲業界轉型:成本高漲推動多平台化發展
遊戲開發成本逐年攀升,特別是在開發週期拉長的情況下。例如,PlayStation的幾個重大項目成本據稱已突破4億美元。而Xbox正在推進多平台策略,試圖吸引更廣泛的用戶群以降低投資風險。
對比之下,任天堂在控制開發成本方面依然表現出色。其熱門作品《薩爾達傳說:王國之淚》僅耗費約1億美元開發成本,卻在全球創下超過2,100萬份的銷售佳績。這種成功歸功於任天堂的獨家遊戲策略及其忠實玩家基礎。
任天堂的未來挑戰:獨家策略能否持續?
儘管目前任天堂能依靠強大的品牌與獨佔遊戲存活,但未來其遊戲開發預算可能會逐步增加。屆時,任天堂是否會效仿Xbox和PlayStation採取多平台策略,仍是未解的問題。然而,業界人士強調,這一切僅是基於觀察與經驗的推測,並非內部消息。玩家需以觀望態度對待這些報導。