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Sony展示4D 沉浸式遊戲概念 玩家站在電視盒中體驗《最後生還者》的味道

昨日 1610
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Sony在CES 2025展示了名為「未來沉浸式娛樂概念」的創新技術,讓玩家能置身於巨型LED電視盒內,透過聲音、觸覺、氣味和環境效果,實現前所未有的遊戲沉浸體驗。如果你曾幻想過能聞到《戰神》主角克雷多斯大戰後的汗味,那麼這項技術將讓夢想更進一步。

Sony展示沉浸式遊戲概念 玩家站在電視盒中體驗《最後生還者》的味道

這項技術目前僅是概念展示,並未接近量產階段。「未來沉浸式娛樂概念」旨在探索遊戲沉浸體驗的新可能,而非立即投入市場。Sony運用現有技術,結合全方位顯示、氣味和環境特效,以尖端科技重新定義沉浸感。

技術核心是一個巨大的LED立方體,將玩家完全包圍。Sony展示的遊戲場景來自《最後生還者》,透過「聲音、觸覺、氣味和環境特效」,讓玩家仿佛親身進入末日世界。玩家甚至可使用實體工具與遊戲互動,例如能精準照亮物件的手電筒或模擬武器操作。然而,這項技術的缺點是需要大量空間和高昂成本,且目前僅適用於靜態場景。

儘管VR技術是另一種常見的沉浸式解決方案,但Sony似乎並未急於進一步擴展PSVR2的應用。相比之下,這項概念技術的體驗更加創新,但也更難普及。

如果你覺得這種方式過於繁瑣,可以選擇在家觀看HBO《最後生還者》第二季,該劇將於今年4月開播。同時,《最後生還者 第二部 重製版》也將於4月3日登陸PC平台。至於新遊戲,玩家可能需要耐心等待,因為Naughty Dog目前專注於科幻動作遊戲《星際:異端先知》。


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