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在《InZOI》中,玩家所控制的角色將會使用遊戲中的貨幣「喵幣」,這些貨幣可以用於各種日常交易。當角色試圖竊取較大數量的喵幣時,若被抓到,將面臨最多三天的監禁。金亨俊表示,這一犯罪元素的加入並非無的放矢,而是為了實現一種「善與惡共存」的遊戲平衡,就如現實生活中那樣,並且不會創造一個完美的烏托邦世界。
遊戲還將使用Smart AI 打造更有故事的NPC
此外,金亨俊還提到,《InZOI》將採取較為嚴格的懲罰機制。例如,偷竊行為會直接導致監禁,而不像《模擬市民》系列遊戲那樣,大多數情況下僅需要支付罰款來處理犯罪行為。這樣的設定可能會帶來更多的遊戲挑戰與趣味。
值得一提的是,金亨俊早先曾透露,由於《InZOI》採用了虛幻5引擎,對PC配置有較高的要求。不過,開發團隊正在努力進行優化,並希望能在低配置電腦上也能提供優質的遊戲畫面效果。此外,未來的更新中可能會加入更多國家與地區,其中也不排除會有香港的加入。
《InZOI》將為玩家帶來更真實、更有深度的生活模擬體驗,尤其是犯罪和懲罰系統的加入,讓遊戲的玩法更加多元與挑戰。