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辻本良三在最新聲明中指出,開發團隊已認真檢視第一次公開測試期間收到的玩家回饋,並將其納入正式版本的優化方向。然而,由於目前開發資源集中於正式版的製作,第二次測試無法呈現這些改進內容。他呼籲玩家保持耐心,並期待正式版本的最終體驗。
本次測試將延續首次測試的基本內容,讓玩家再次體驗《魔物獵人:荒野》的開放世界探索與獵殺機制。辻本表示,測試的主要目的是進一步檢測伺服器穩定性及遊戲核心系統的運作,為正式版做好充足準備。
玩家社群對於此次測試的改動與否反應不一。一部分玩家對於二測無法實裝改進表達失望,但也有玩家表示理解,認為開發團隊優先確保正式版本品質是一個負責任的做法。