為了提升服務質素,我們會使用Cookie或其他類似技術來改善使用者的閱讀體驗。如想了解更多請到這裡>。如果接受請點確認按鈕進入網站。
這份來自YouTuber AccolonnTV的爆料,根據據稱來自Ubisoft內部開發者的文件顯示,許多留下的員工被認為能力不足。他們的主要關注點似乎不在遊戲開發上,而是致力於推動社會變革。這種文化使得創意空間越來越狹窄,工作更像是在流水線上操作。
有趣的是,這與近期《刺客教條:幻象》製作人公開表示的一點相吻合。製作人提到,參與該項目的開發者中,許多人都是首次參與大型遊戲項目。如果報告屬實,這可能說明Ubisoft未來的前景堪憂,尤其是在公司正尋求潛在收購的情況下。
此外,內部文件還提到,一些流程中的錯誤被標記為「設計如此,不予修復」,凸顯了內部管理的混亂狀態。這讓Ubisoft的工作環境更顯壓迫,創意空間進一步被擠壓。
曾經締造《刺客教條》早期系列與《極地戰嚎3》的核心團隊,如今大多已離開公司,這或許可以解釋近年來Ubisoft遊戲表現平平的原因。無論如何,這份報告為玩家揭露了這家知名遊戲公司的困境與挑戰。