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據外媒Tech4gamers報導過去五到六年內,PlayStation投入數十億美元進行收購和遊戲開發,但專注於即時服務遊戲和多人遊戲的新方向似乎未能成功。儘管像Nixxes和Insomniac這類工作室為PlayStation帶來亮眼成績,例如高質量的PC移植和多款熱門PS5遊戲,但整體表現卻難掩失色。
Bungie收購案的管理問題與裁員潮更引發外界擔憂,而Bluepoint的重大專案取消,亦讓其未來定位蒙上陰影。此外,Firesprite和Haven兩家工作室的進展亦不盡理想,前者的《Twisted Metal》項目已被取消,後者的《Fairgame$》亦因Concord的失敗而前景不明。
最令人擔憂的是,去年PlayStation關閉了Firewalk與Neon Koi兩家新收購的工作室,且原計劃開發的12款即時服務遊戲中已有8款中途終止,包括Bluepoint、Bend、Insomniac、Bungie等多家知名開發商的專案。這些失敗再次凸顯PlayStation收購策略的問題與挑戰。