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知名遊戲內幕消息來源Destiny Bullet的Zuhaad Ali透露,Bungie內部許多開發者其實希望專注於單人遊戲,但Sony高層卻堅持以即時服務遊戲為核心,導致原本規模較小或風險較低的非即時服務遊戲被迫取消。隨著《Horizon》MMO及Bend Studio即時服務遊戲專案的取消,Sony的這一策略如今看來顯得相當短視。
雖然《Helldivers 2》在市場上取得一定成功,並且《馬拉松》有望帶來亮眼銷量,但Sony過於倚賴即時服務遊戲的做法與其以單人遊戲取得的歷史成功背道而馳。外界認為,這種資源與時間的巨大浪費,讓許多人開始將PlayStation 5時代視為Sony史上最糟的一代。