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Sony堅持即時服務遊戲導致PS5遊戲減少 Bungie單人遊戲計劃受阻

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Sony在PlayStation 5時代推動即時服務遊戲的策略,已成為近期遊戲業界爭論的焦點。Bungie工作室原本計劃專注於製作單人遊戲,但Sony堅持要求發展即時服務遊戲,這也導致Bungie開發了即將推出的《Marathon》。然而,這一策略如今被認為是PS5時代遊戲數量減少的重要原因之一,並引發了外界對Sony決策的批評。

Sony堅持即時服務遊戲導致PS5遊戲減少 Bungie單人遊戲計劃受阻

知名遊戲內幕消息來源Destiny Bullet的Zuhaad Ali透露,Bungie內部許多開發者其實希望專注於單人遊戲,但Sony高層卻堅持以即時服務遊戲為核心,導致原本規模較小或風險較低的非即時服務遊戲被迫取消。隨著《Horizon》MMO及Bend Studio即時服務遊戲專案的取消,Sony的這一策略如今看來顯得相當短視。

Sony堅持即時服務遊戲導致PS5遊戲減少 Bungie單人遊戲計劃受阻

雖然《Helldivers 2》在市場上取得一定成功,並且《馬拉松》有望帶來亮眼銷量,但Sony過於倚賴即時服務遊戲的做法與其以單人遊戲取得的歷史成功背道而馳。外界認為,這種資源與時間的巨大浪費,讓許多人開始將PlayStation 5時代視為Sony史上最糟的一代。



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