有趣的是,Daniel Vávra 早前在社交媒體上透露了一些有趣的細節。他表示遊戲的對話內容比預算十倍的遊戲還要豐富,過場動畫數量更是可以與《死亡擱淺》相提並論,但開發預算卻只有後者的五分之一。若以《死亡擱淺》約 1.6-1.8 億美元的預算推算,《天國降臨:救贖2》的開發成本確實維持在 3200-3600 萬美元左右。
Warhorse Studios為了開發續作,將開發團隊從首作時期的 130 人擴充到 250 人。根據工作室 CEO Martin Fryvaldsky 九個月前的說法,團隊規模仍有繼續擴張的可能。這樣的投資顯然已經獲得了豐厚的回報。
這次的成功證明了精心打造的遊戲內容才是吸引玩家的關鍵。在預算有限的情況下,Warhorse Studios依然交出了一份令人驚艷的作品,為獨立遊戲工作室樹立了新的標竿。