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Take-Two 老闆:AI 是矛盾詞 不會取代遊戲開發者工作

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Take-Two Interactive 執行長 Strauss Zelnick 近日分享了他對 AI 的獨特見解。他直言「人工智能」這個詞本身就是矛盾的,並強調雖然 AI 技術會提升遊戲產業的效率,但不會減少就業機會。

Take-Two 老闆:AI 是矛盾詞 不會取代遊戲開發者工作

「機器學習?機器根本不會學習,」Zelnick 在回應投資者提問時表示。這些說法只是為了向人類解釋看似神奇的技術。他認為 AI 本質上就是數位工具的延伸,就像產業一直在使用的其他數位技術一樣。

Zelnick 預測遊戲產業很可能會走在 AI 應用的最前線。不過他也強調,在使用 AI 技術時必須謹慎,避免侵犯他人的知識產權,特別是在語言模型的使用上。「如果我們這樣做,就無法保護自己的知識產權,」他解釋道。

在財報會議上,Take-Two 重申了今年的重要發行計劃,包括 2 月推出《文明帝國 7》、夏季發布《四海兄弟:舊國度》、秋季推出《俠盜獵車手 6》,以及《邊緣禁地 4》,展現出公司強大的產品線。

Zelnick 的觀點為遊戲產業如何與 AI 共存提供了新的思考角度,同時也展現了 Take-Two 在技術創新與傳統開發之間尋求平衡的態度。

Source: eurogamer


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