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《夢之形》Steam 正式發售 MOBA × Roguelike 體驗全面升級

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《夢之形》Steam 正式發售 MOBA × Roguelike 體驗全面升級
韓國獨立遊戲團隊 Lizard Smoothie 所打造的差異化 Roguelike 新作《夢之形》現已於 Steam 正式發售,並以台灣首發優惠價 335 元推出,香港地區則為HK$ 124.8。

此前,《夢之形》試玩 DEMO 在 Steam 獲得超過百萬次下載,並取得「壓倒性好評」評價。玩家普遍肯定其深度 Build 設計、獨特粒子美術風格與豐富動作元素。正式版補足內容體量後,更進一步突顯遊戲特色。

MOBA 與 Roguelike 的獨特結合

《夢之形》以夢境為舞台,玩家需於「急流」中穿梭夢境世界並擊敗敵人。遊戲提供右鍵點選與 WASD 移動兩種操作方式,兼顧策略與反應速度。技能系統為核心設計,結合角色屬性、技能變體與符文精華系統,實現隨機化 Build 與多變戰術。

遊戲支援最多四人聯機,設計了治療鏈、增益疊加與控制配合等團隊機制,營造 MOBA 式團戰體驗;單人模式則透過敘事揭示夢境世界的秘密。

體量翻倍,玩法加碼

正式版將 DEMO 的主線地圖擴充至 8 張,並新增火山岩漿、亞空間裂隙、東方竹林等場景與敵人。英雄角色由 5 名增加至 8 名,全新角色「空殼」具備特殊的「紅藍刀」機制,帶來經典 MOBA 英雄風格設計。

局外成長系統「星座」經重構,每位英雄擁有獨立選項,並加入「既視感」系統,允許玩家自訂開局技能與成長路線。局內外養成互補,提升可玩性與正向回饋。

此外,正式版還新增聯機裝飾、表情氣泡及類 MMO 任務系統,進一步豐富內容。Lizard Smoothie 僅以四人小組,即成功實現並擴展 DEMO 階段的承諾,展現難能可貴的創造力。

總結而言,《夢之形》結合 MOBA 的戰術深度與 Roguelike 的隨機爽感,並加入 RPG 式養成,成為一款體驗獨特的作品,值得玩家一試。


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