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近期有傳言稱續作將採用直播服務(Live-Service)模式,但知名記者JasonSchreier透露,《霍格華茲的傳承2》並不會採取這種設計,顯示華納兄弟正在調整遊戲開發策略。
《霍格華茲的傳承》於2023年推出後大獲成功,成為當年最暢銷的遊戲之一。因此,若續作改為以長期營運與課金模式為核心,恐怕會危及這款熱門IP的未來。
在最新的Podcast中,Schreier詳細解析了WB遊戲事業的混亂現狀,並指出該公司已開始遠離直播服務遊戲。這個決策並不令人意外,畢竟WB近期推出的《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》和《Multiversus》均未達預期,導致嚴重財務虧損。
除了《霍格華茲的傳承2》,Schreier還透露下一款蝙蝠俠遊戲也將避免直播服務模式。此外,原本計畫中的《神奇女俠》專案也遭取消,顯示WB遊戲正重新評估其產品策略。
儘管如此,WB高層仍認為直播服務遊戲具有潛力,曾考慮打造一款玩家可與好友一起體驗霍格華茲魔法世界的遊戲。但從目前的開發情況來看,他們已選擇在短期內專注於傳統單機遊戲體驗。