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《刺客教條:暗影者》戰鬥系統大獲好評 《柏德之門3》總監盛讚「多年來最佳」

昨日 3026
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《刺客教條:暗影者》(Assassin’s Creed Shadows) 自上市以來風波不斷,雖然首發即吸引 100 萬名玩家,並登上 Steam 銷量排行榜,但其劇情卻引發部分批評,玩家評分也出現分歧。然而,儘管有爭議,該作的 戰鬥系統 卻獲得了許多讚譽,甚至連 《柏德之門3》發行總監 Michael Douse 也公開表示,這是系列多年來最出色的戰鬥設計。

《刺客教條:暗影者》戰鬥系統大獲好評 《柏德之門3》總監盛讚「多年來最佳」

Douse 在社交平台 X 上盛讚《刺客教條:暗影者》的戰鬥機制,稱其動作設計 緊湊而精準,讓每次交戰都顯得更具策略性。他特別提到,本作的 反擊系統 讓他想起了系列過去的精彩戰鬥體驗,如今這一元素的回歸令人欣慰。整體而言,Douse 認為這款作品的戰鬥水準在《刺客教條》歷代作品中名列前茅。

《刺客教條:暗影者》戰鬥系統大獲好評 《柏德之門3》總監盛讚「多年來最佳」

值得一提的是,Douse 先前也曾公開稱讚《闇龍紀元:紗障守護者》,然而該作在遊戲圈的評價並不算亮眼。因此,這位總監對《刺客教條:暗影者》的讚譽是否能影響玩家觀感,仍值得觀察。

無論如何,這番肯定無疑為 Ubisoft 帶來了 正面口碑,而該公司也正寄望《刺客教條:暗影者》的成功來支撐未來發展。隨著 Steam 和 PS5 版本表現不俗,這款 RPG 的長線營運或將受益於更多玩家的積極評價。目前,Steam 玩家同時在線人數已突破47000人。

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