
他直言:「我很驚訝,即使過了九個月,從純視覺角度來看仍然很難被超越,這正好證明了我們為引擎投入的所有努力。」
在訪談中,開發者亦提到,《刺客教條:暗影者》為系列後續作品奠定了方向,包括動畫品質、動作連貫性,以及角色體格差異所帶來的動作表現。由於《暗影者》採用雙主角設計,相關系統需要更多調整,而這些技術將會成為未來作品的基礎。
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他特別提到角色「直江(Naoe)」的動作設計,靈感源自 80 年代忍者電影,其身手矯健、經常翻滾的特質都是為角色量身打造。
開發者說道:「她不斷翻滾,做出很多這類動作。這是她非常獨特的風格。我會說翻滾是直江的特色之一,而她的敏捷身手,則會成為未來刺客共同具備的特點。」
