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此舉旨在提升單人敘事體驗的品質,增加多人遊戲內容的發布頻率,並引入免費遊玩的元素,同時整合更多社交功能。新子公司將包括來自蒙特婁、魁北克、巴塞隆納等地的開發團隊,負責現有作品和新項目的開發。
Ubisoft 執行長 Yves Guillemot 表示,這項戰略舉措將強化公司的財務狀況,並促進這些品牌的長期增長。騰訊總裁劉熾平也強調,這些品牌有潛力成為持久的遊戲平台。
然而,其他知名系列如《雷射超人》、《看門狗》和《波斯王子》等,並未納入此次新成立的子公司。
這項交易預計將在年底前完成,為 Ubisoft 帶來新的發展契機,並可能對其未來的開發和發行策略產生重大影響。