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知名爆料人Kepler透露,Sony的目標是讓這款手提遊戲機能原生運行所有PS5遊戲,讓玩家隨時隨地享受完整家用主機體驗。這種「即插即玩」的功能,將會大幅超越現有市面上需特別支援或補丁的其他手提遊戲機,為Sony爭奪市場打下強心針。
儘管遊戲無需個別更新即可相容,但不同遊戲在效能上仍會有差異。開發者若針對手提遊戲機硬體特性作出優化,可進一步提升體驗,例如畫質預設、幀率設定等。
據悉這款手提遊戲機與PS5之間擁有著色器二進位(Shader Binary)相容性,成為實現遊戲無縫運行的關鍵技術之一。未來Sony或會提供專屬手提遊戲機預設模式,讓每款遊戲自動調整至最佳表現,為玩家帶來更順暢的行動遊戲體驗。