為了提升服務質素,我們會使用 Cookie 或其他類似技術來改善使用者的閱讀體驗。 如想了解更多請到 這裡 >。
根據 Eurogamer 的評測報告,其記者表示:「我所遊玩的 30 小時約佔整體劇情的 40%。」若以此推算,《死亡擱淺2》的主線劇情可能遠超前作,幾乎是初代遊戲(約 40 小時通關時間)的兩倍規模。
當然,這一估算並非最終定論。遊戲前段或許節奏較慢,而後期則可能進展較快,亦有可能情況相反。此外,Eurogamer 在遊玩期間是否進行支線任務仍未明朗,或有可能影響進度比例。
值得一提的是,此預估時間僅涵蓋主線劇情,不包括支線任務與其他開放世界內容。對於希望 100% 完成遊戲的玩家而言,實際遊玩時間可能會更長。
從目前透露的資訊來看,《死亡擱淺2》無疑在內容規模上大幅擴展,將為玩家帶來比前作更深度、更豐富的體驗。