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目前,PS5 Pro 搭載名為「PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)」的專屬升頻技術,此技術專為 PS5 Pro 開發,並預計將延伸至未來的 PS6 等機型。PSSR 主要目標是將低解像度的遊戲畫面升頻至高畫質(如 4K),同時保留畫面細節,提升整體視覺體驗。這亦是 PS5 Pro 與標準版 PS5 之間的重要區別之一。
然而,現時 PSSR 需配合至少 864p 的原始解像度,意味著大量解析度低於 720p 的舊世代遊戲(包括不少 PS3、PS2、PS1 及 PSP 作品)未能受惠於此升頻技術,只能依賴較傳統的方式處理畫面。
根據報導,Sony 現正計劃推出 PSSR 更新,讓其能兼容更低解析度的遊戲內容,為懷舊作品帶來更佳畫質表現。若更新落實,理論上這些經典作品於 PS5 Pro 上的畫面與執行效能將獲得明顯提升。
不過,值得留意的是,自 PS5 Pro 推出以來,部分遊戲在啟用 PSSR 時亦曾出現負面影響,問題不在於技術本身,而是開發支援未臻完善。據悉,Sony 亦正努力簡化開發流程,使開發者更容易針對 PSSR 進行優化。
當然,以上內容尚未獲得官方確認,即使消息準確,未來亦可能因內部調整而有所更改,讀者宜抱持觀望態度。