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此消息由官方 X(舊稱 Twitter)帳號 @PokemonTCGP 於 5 月 28 日發佈。儘管新制度需待下個賽季才正式實施,但這將為《Pokémon TCG Pocket》的高階對戰體驗帶來明顯改變。
Future Update to Ranked Matches
— Pokémon TCG Pocket (@PokemonTCGP) May 28, 2025
The following updates are planned in order to make Ranked Matches more enjoyable:
• Starting after the season beginning in late June, a consecutive win bonus will be added to Ultra Ball Rank and Master Ball Rank.
• Starting after the… pic.twitter.com/9Qw4263cYE
高階段位不再降階
自下季起,Master Ball 段位不會再掉落至 Ultra Ball,Ultra Ball 也不會降至 Great Ball,玩家苦戰上位後將不會中途跌回先前段位。
新增連勝加分機制
在高階段位中加入連勝獎勵,若玩家連續取得勝利,將可獲得額外積分,有助於加快爬升速度。
儘管目前未有計劃提升達段獎勵,但整體對戰體驗將變得更具彈性,減少挫敗感。
不少競技玩家對於新制度表示支持,認為取消降段制度能避免努力白費,亦有玩家簡單一句「YES!」來表達歡喜。不過部分變化僅適用於高段位,對於剛起步的玩家仍有一定挑戰性,一旦失分仍可能降段。
儘管這次排名調整獲得肯定,但社群中不少玩家亦藉機再次呼籲官方調整「包點」(Pack Points)系統,希望能統一為通用制。
目前版本中,每個卡包系列需要分別累積包點,導致玩家反覆刷舊卡包(如 Palkia 包)才能取得特定卡片,體驗上較為繁瑣。在 5 月 29 日即將推出的新系列「 異次元危機」登場前,玩家期望能見到官方進一步改善機率與包點機制,提升遊戲體驗。