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自從 2022 年 Steam Deck 推出後,用戶雖可自行安裝 Windows,但 Valve 一直未對此提供官方支援。相比之下,Lenovo 今年一月率先推出預載 Windows 11 的 Legion Go S,並於五月推出對應 SteamOS 的版本,成為首款官方設計兼容雙系統的手提遊戲機。
Ars 編輯使用內建測試工具,在 SteamOS 版本的 Legion Go S 上測試五款過去五年內推出的 3D 大作,並在兩組不同畫質與解像度下進行基準測試。隨後,他們將相同機種安裝 Windows 11 並更新 Lenovo 官方驅動,重新在 Windows 上進行相同測試。
其中《Doom: The Dark Ages》因驅動過舊無法在 Windows 上運行。團隊進一步改用 ASUS 為 ROG Ally 推出的 AMD 相容驅動(2025 年五月版),取代 Lenovo 的一月驅動,獲得與 SteamOS 更接近的表現。但對大多數用家而言,要手動 sideload 這些非官方驅動不太實際。
從結果可見,五款遊戲中有四款在 SteamOS 上的平均幀率表現勝過 Windows。例如《Returnal》在 1920×1200 高畫質設定下,Windows 僅有平均 18 FPS,而 SteamOS 則達 33 FPS,流暢度差距極大。至於僅有的例外《Borderlands 3》,則在兩系統表現相若,Windows 微幅領先。
即便改用 ASUS 新版驅動後,Windows 表現仍普遍落後 SteamOS,尤其在《Homeworld 3》的低畫質模式中,雖然兩者達至近乎持平,但其他測試中仍有 8% 至 36% 的幀率落差。
SteamOS 雖需經由 Proton 將 Windows 指令轉譯,但 Valve 多年來不斷優化該層轉譯技術,並強化 Mesa 顯示驅動,使效能不但未被拖慢,反而在某些情況下更具優勢。與此同時,SteamOS 還能省下不少 Windows 系統預設背景程序所佔用的資源,進一步釋放效能。
值得一提的是,Microsoft 近日亦宣佈「Xbox Experience for Handheld」計劃,承諾將減少背景活動與延後非必要程序,以提升手提機遊戲畫面幀率,間接回應了這方面的系統優化需求。
不過,SteamOS 目前仍未能相容所有遊戲與硬件,特別是部分 Intel CPU、Nvidia GPU,以及某些新款 AMD 晶片仍存在相容性問題。雖然 Valve 正積極擴展支援,但相比 Windows 的廣泛相容性,SteamOS 仍有差距。
Valve 曾因初代 SteamOS 成為「Steam Machines」失敗的累贅,但如今的 SteamOS,正在逐步改寫手提機遊戲系統的主流規則。