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Sony 近期的招聘啟事已引發外界關注,而最新消息幾乎印證了當中透露的方向。該公司正推行以平台為核心的策略,更重視第三方遊戲發行。同時,內部人士指 PC 移植將顯著提速。
過去 PlayStation 大作通常需等待兩至三年才登陸 PC,但自《Marvel’s Spider-Man 2》於 PS5 發售後一年多便推出 PC 版本後,情況開始改變。雖然該作在 Steam 表現未如理想,但或已成為後續移植的參考案例。
此外,有觀點認為 Sony 或會將類似的策略應用至 Xbox 移植,例如《Helldivers 2》便在首發約一年半後登上 Xbox。未來《羊蹄山戰鬼》與《死亡擱淺 2》能否如傳言般快速登陸 PC,仍需等待官方確認。