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遊戲中,玩家需要管理隊伍狀態,角色可能因飢餓、疲勞、疾病、受傷或抑鬱而死亡,甚至因缺水而陷入危機。角色之間的關係會隨時間變化,可能爭吵、成為朋友甚至戀人。你可透過研究與製作來升級營地,並在龐大的 RPG 系統下影響行動效率。
探索方面,遊戲提供 100 個不同區域,每處都有可能帶來資源、陷阱或特殊事件。隨機化的地圖、物品、對話、技能與特質讓每次遊戲都有不同體驗,並在叢林中觸發帶有互動選擇的遭遇。官方表示,本作「容易上手,但生存困難」。
《死在百慕達》早於 2015 年 8 月推出,於 Steam 平台獲得「多半好評」評價。