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消息指出,《絲綢之歌》能取得巨大成功,主要原因是相對低廉的售價。與現今玩家普遍抱怨遊戲價格高昂的情況相反,這次玩家罕見地覺得自己「付得太少」,反映出獨立遊戲以熱情與真誠打動玩家的特質。
在 Team Cherry 公布售價後,不少玩家在社群平台表達驚訝。一位玩家甚至要求開發者將售價提高 10 美元,還聲稱會按每一次轉發來加價。另有玩家直言若遊戲不調整至 40 美元,他就不會購買。這些極端言論充分顯示玩家對遊戲的熱情與支持。
更令人意外的是,《絲綢之歌》的售價僅比前作高出 5 美元,若以通脹調整,實際只貴了 0.11 美元。在 Reddit 上,不少玩家感謝 Team Cherry 以如此親民的價格發售遊戲,認為在當前物價持續上漲、遊戲消費力下降的情況下,這樣的定價尤其難能可貴。
另外,根據不同地區,遊戲售價甚至會低於建議零售價,部分地區的售價更僅為一半。