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過去,《Battlefield》社群對 EA 的信任度並不高,許多玩家拒絕在正式版推出前進行預購。但這次的測試表現卻遠超眾多當代 3A 遊戲的最終版本,令玩家重新打開荷包支持。
不過,對 EA 而言,500萬套可能仍不足以回本。據報導,《Battlefield 6》開發投入超過4億美元,EA 高層目標甚至是讓遊戲達到1億玩家規模。雖然這個數字相當不切實際,即使對如此龐大的 IP 來說也極具挑戰,但《Battlefield 6》仍有望成為系列中玩家人數最多的一作。官方亦計劃加入免費的大逃殺模式,預期將成為玩家數量增長的主力。
除此之外,《Battlefield 6》在發售前已經成功壓制競爭對手《Black Ops 7》。Call of Duty 系列在近年持續下滑,2025年更是狀況不佳,這一年或將成為其表現的谷底。
無論如何,《Battlefield 6》終於迎來應有的注目。從效能、玩法到畫面,開發團隊傾注全力,《Battlefield 6》或將成為完美的軍事射擊作品。