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根據開發者提供的資訊,oboromi 目前尚未具備執行任何商業遊戲或主機韌體的能力。現有版本包含可運作的 處理器核心、記憶體管理單元,並能利用 Dynarmic JIT 後端 成功執行一系列針對 AArch64 指令集 的低層測試,證明模擬器的基礎架構已能在受控環境下正常運作。
項目作者以暱稱 Nikilite 活躍於社群,他表示自今年六月起便開始構建這款模擬器的基礎框架。由於 Nintendo Switch 2 尚未被破解、亦無法獲取其韌體,因此開發工作主要針對現有且可公開取得的系統元件進行研究與測試。
Nikilite 亦呼籲其他開發者與模擬器愛好者加入該計劃,強調以個人力量獨自完成如此龐大的工程相當困難,期望能吸引更多志同道合者共同推進開發。