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根據最新的深入分析顯示,《戰地風雲6》在視覺細節上幾乎與現實無異。研究展示了遊戲地圖中的多個地點,並將其與真實世界的場景作出對比,即使是最敏銳的觀察者也難以分辨兩者之間的差異。
此成就得益於 EA 旗下 DICE 採用自家研發的 Frostbite 引擎。即使未使用光線追蹤技術,遊戲仍能呈現近乎寫實的畫面效果。YouTuber「ElAnalistaDeBits」亦上載影片,將遊戲中「直布羅陀」與「紐約」地圖場景與現實地點進行並列比較,效果極為震撼。
更令人讚賞的是,《戰地風雲6》在保持高畫質的同時仍具良好優化,成功平衡效能與畫面,展現出 Frostbite 引擎的強大潛力。分析亦指出,相較於系統需求較高的 Unreal Engine 5(如光線追蹤與 Nanite 技術),DICE 的技術選擇更為務實與高效。
《戰地風雲》系列一向以畫面品質著稱,即使回顧早期作品,仍未顯陳舊。而在《戰地風雲6》中,視覺與破壞表現更達至全新層次的真實感。
此外,《戰地風雲6》於昨日正式推出後,僅用數小時便打破《Call of Duty》的歷來最高同時在線人數紀錄。顯然,今年由 DICE 推出的這款作品,將成為年度最具代表性的第一身射擊遊戲之一。