
爆料者 @Light_88_ 於 2025 年 11 月 16 日在社群平台透露,新作將回歸系列經典的回合製戰鬥系統。《寶可夢:風與浪》被指融合歷代經典元素與新玩法,並採用類似《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的自由移動機制。根據外流消息,玩家在回合制框架內仍能在戰鬥中自由移動,而野外戰鬥亦會直接在世界地圖上即時觸發。
值得注意的是,《寶可夢傳說 Z-A》採用的即時制戰鬥曾獲得不少正面評價,因此今次新作回歸回合制的說法引起不少討論。從開發策略角度推測,Game Freak 可能希望在《傳說》系列中持續探索玩法革新,而在正統續作中維持既有風格,以確保系列主線的經典體驗。
Advertisement

自 Game Boy 時期《寶可夢紅/綠》推出以來,回合製戰鬥一直是系列標誌性的玩法,讓訓練家能更從容地制定戰術。目前仍未確認 Game Freak 是否視即時制戰鬥為未來方向,但外界普遍認為,這項創新雖獲部分玩家肯定,仍存在一定爭議。
