
根據 Digital Foundry 的測試結果,明顯的幀率下降僅會在特定樞紐區域出現,而且只有當玩家接近「隨從貓支援櫃檯」時才會觸發。該 NPC 會持續於背景檢查玩家已擁有的 DLC 內容,而正正是這個後台檢查機制成為效能瓶頸的主要來源。
報告同時測試了玩家自製、用於減少 DLC 檢查頻率的模組。在使用 Ryzen 5 3600 處理器的測試平台上,確實錄得可觀的效能改善。在 1440p 解像度、最高畫質、開啟光線追蹤並將 DLSS 設為「平衡」模式的情況下,幀率提升約 11.4%;而在關閉光追、DLSS 設為「超級性能」並使用最低畫質時,效能改善幅度更高達 25.6%。
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Digital Foundry 強調,該問題並不影響核心狩獵玩法,只會在上述特定 NPC 區域出現。當玩家離開該區域進行探索或戰鬥時,幀率便會恢復正常。此外,這個效能問題屬於 PC 平台獨有情況。
截至目前,Capcom 尚未就此發佈任何官方修正。坊間亦流傳未經證實的消息,指一個可能包含更低畫質選項的 Switch 2 版本正在開發中,或有機會間接推動 PC 版本的最佳化。不過相關消息仍有待官方確認,玩家社群現正等待正式補丁推出。
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