
根據消息,《生化危機 安魂曲》遊戲總監 中西晃史 近日在接受日本遊戲媒體《Famitsu》訪問時透露,遊戲內的殭屍將保留生前的部分記憶,每一名殭屍都具備獨立的聲音與特徵設定。
中西晃史表示,開發團隊在殭屍設計上投入大量心力,希望賦予每一名殭屍獨特的「個性」。他指出,原本曾考慮進行更大規模的設計,但受限於實際開發條件,最終遊戲中將收錄約 100 種不同的殭屍性格。
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他亦提到,這些殭屍並非只是單一模式行動的敵人,而是各自擁有不同特質,令玩家在遊玩過程中更難預測其行為,進一步提升整體緊張感與恐怖氛圍。
中西晃史強調,整個開發團隊都以極高熱誠投入相關設計,希望在維持系列熟悉風格的同時,為玩家帶來既新鮮又具深度的遊戲體驗。
