
事件源於西班牙爆料者 eXtas1s 的發文。他引述一名介面設計師的消息指出,Sony 原本將《血源詛咒》重製版交由藍點工作室開發。然而在開發途中,項目方向被改為服務型遊戲,據稱因開發困難最終被取消,甚至成為工作室走向關閉的原因之一。
該傳聞迅速在網上發酵,尤其在近年 Sony 積極推動服務型遊戲策略的背景下,更加引起玩家負面聯想。
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不過,爆料網站與消息人士 Detective Seeds 其後直接聯絡藍點工作室查證,並公開對方回應:「這不是真的。藍點工作室從未被指派製作《血源詛咒》重製版。」
此外,Reddit 討論區亦有用戶指出,知名遊戲記者 Jason Schreier 已兩度公開否認相關說法。
有玩家認為,這則關於「Sony 為服務型遊戲而犧牲《血源詛咒》重製」的故事,是借藍點工作室關閉一事製造話題。
根據過往 PlayStation 高層的公開表態,若沒有宮崎英高的參與與批准,重製或重製版計劃不會啟動,而 FromSoftware 目前正專注於自身項目。
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目前並無證據顯示《血源詛咒》曾由藍點工作室進行重製開發。
