
Shinobi602 表示,Microsoft 當年選擇讓 Xbox 遊戲登陸其他平台,並非單純策略選擇,而更像是「生存問題」。他指出,自 Xbox One 世代開始,多平台策略便成為 Microsoft 的必要方向,這與 Sony 對 PlayStation 主機定位的看法截然不同。
在他看來,Sony 一直將 PlayStation 視為核心硬件與生態系統的支柱,主機對公司而言具有高度戰略意義,因此其多平台布局自然與 Microsoft 不同。
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至於 Sony 近年進軍 PC 市場的成效,Shinobi602 指出,雖然早期移植作品如《Days Gone》與《Horizon》在 PC 平台曾錄得不俗的額外銷量(超過 100 萬套),但隨著時間推移,市場熱度逐漸減弱。
根據其估算,過去 6 至 7 年間,PC 移植版本僅佔 Sony 互動娛樂整體收入約 1.5%。而當中較大比例收入,來自《Helldivers》的表現。
他亦質疑,若 PC 市場對整體財務貢獻有限,是否值得為此冒著削弱 PlayStation 品牌專屬形象、降低主機重要性的風險?不過,他亦補充,最終決策仍取決於 Sony 內部對財務數據的評估。
值得留意的是,上述言論僅屬業界人士個人觀點,並非 Sony 官方消息,但相關討論反映了目前外界對 PlayStation PC 策略走向的關注。
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