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只要是在 2014 年未遭到官方凍結帳號、禁止發言和禁止打積分的懲罰,本身是 5 級以上和缺少至少 10 種以上造型的玩家,都在這次的送禮名單上;對於多數表現良好的玩家想必是一個好消息,而至於為何官方決定要這樣做,遊戲社群系統首席台籍設計師林侑霆也在 Reddit 上做解釋。
林侑霆表示本次的送禮帶有著驚喜和非決定論這兩項要素存在,它並不像一般的成就系統只要你連續 10 場態度都表現良好就能獲得禮物,通常這樣的設計結果只會讓玩家保持 10 場的良好態度,取得獎勵後就回到了他們原本的表現,並不會帶來長久的改善效果。
林侑霆同時告知玩家這次的獎賞概念將會是 Riot Games 在 2015 年不斷嘗試的做法,將會不定期地給互動表現良好的玩家帶來驚喜,他認為因為這樣的不確定性,將會長時間促使玩家時常保有運動家的精神,進而改善《英雄聯盟》整體的玩家素質。
他認為這項作法對於表現良好的玩家當然不會有太大的影響,但應該可促使多數的一般玩家開始為了取得這些驚喜而開始改善,少數的惡劣玩家甚至也可能會因為這樣的誘因而開始改變。林侑霆也補充說道,獎賞並不一定每次都是神秘禮物,他們有時候也會根據不同階段的玩家來變化,像是提供權力點加成來幫助新進玩家取得更多的英雄來體驗,或是送出蒐集類型的獎賞,讓所有玩家都能感受到獎勵的部分。
《英雄聯盟》玩家互動問題一直以來都是 Riot Games 相當重視的項目,不單單是一般玩家,即使是職業選手也都會有著惡劣發言的表現,一場遊戲可以因為各種惡意發言或是惡意作為而大大削減遊戲的樂趣,若接下所採用的新獎勵方式,可以改善以上這些狀況,2015 年對《英雄聯盟》玩家來說想必會是個相當愉快的一年。
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