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今年5 月份上架的iOS 互動小說式遊戲《Sorcery!(巫術)》,它是inkle 自Gamebook 系列四部移植而來的遊戲,主要基於國外人氣遊戲書戰鬥幻想系列《Fighting Fantasy》創作而成,有著濃厚的美式風格,iOS 玩法與原作相似,擁有龐大的3D 地圖和為iOS 觸屏功能而設的戰鬥系統。已經推出的是Gamebook 系列中的第一章《The Shamutanti Hills》。
隨著《Sorcery!》的好評大賣,續作的推出也是順理成章的事情。根據最新消息,第二章《Sorcery!Part 2 - Khare, Cityport of Traps》將在9 月末至10 月初的時間登陸iOS 平台。 《Sorcery!Part 2》繼續前作的互動形式,一半是奇幻小說,另一半是遊戲。劇本和文字量將是第一章的兩倍,玩家不必因為流程太短而感到遺憾了。同時獨特的戰鬥魔法系統和隨機性超強的突發事件,有令人足夠的理由重玩多次。
Gamebook(遊戲書)可以把它理解為偏門的AVG ,玩家扮演主角,在如書中的世界中進行探險,用娓娓道來的文字推動劇情是其最大特點。比如《巫術》系列中,玩家在遊戲中的身份是一名中世紀的騎士,在充滿未知和挑戰的世界中旅行,然後書寫出新的偉大篇章。這樣的設定與小說的模式毫無違和感,於是乎遊戲也匠心獨運地將這段旅程給濃縮成一本書,玩家則同時充當了創造者和閱讀者。