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設計、整理、開發AI夥伴機制,這點非常符合《BioShock》系列,《BioShock3》即包括伊麗莎白AI夥伴,初代也包含蘿莉的伙伴機制,同時還對不同遊戲類型AI機制打造的經驗。
另外還包括開發敵人的移動機制,AI,協調其他開發人員的代碼,統籌基本遊戲引擎,編輯器,工具的任務。總之,Irrational Games探尋一位經驗碉堡的AI設計師,打造夥伴AI,敵人AI,同時必須打造過兩部遊戲,熟悉Unreal3、4遊戲引擎。
綜合分析,《BioShock》新作仍將包含夥伴AI機制,作為次世代作品,可能將採用Unreal4引擎。