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家用遊戲 / XBOXSX

Ubisoft印度分部疑似開發全新AAA與AAAA遊戲

Ubisoft作為遊戲業界的曾經巨頭,如今正面臨巨大的挑戰。今年對該公司來說是一個低潮期,多年來尚未推出具有突破性成功的作品。然而,Ubisoft似乎並未因此氣餒,據報導,該公司正專注於開發尚未公布的AAA及AAAA級別遊戲項目,其中一些正在印度分部進行製作。
3小時 791

《巫師4》主角變希里後 還有浪漫元素嗎 官方回應來了

隨著《巫師4》的主角變為希里,許多玩家好奇遊戲是否仍會保留經典的浪漫元素。CD Projekt RED 的遊戲總監 Sebastian Kalemba 與執行製作人 Małgorzata Mitrenga 在接受 GameSpot 訪問時確認,浪漫內容不僅會保留,還將得到更深層次的關注。
6小時 1020

IGN大獎爭議:《黑神話》落選年度遊戲 玩家投票淪為擺設

昨晚,IGN 公佈了年度遊戲大獎的得主,《暗喻幻想:ReFantazio》榮獲桂冠。然而,玩家呼聲極高的《黑神話》卻未能入圍亞軍甚至任何獎項,這一結果在社群引發熱烈討論。
9小時 1976

傳聞《沉默之丘1》和《沉默之丘3》遊戲重製版正在開發中 Bloober Team 再度挑戰經典系列

《沉默之丘2》重製版推出後,曾經對 Bloober Team 存疑的粉絲如今紛紛改觀,該作成功入圍年度遊戲(GOTY)的有力候選之一。隨著這股熱潮,Konami 似乎計劃進一步擴展《沉默之丘》系列的影響力,據內部人士透露,《沉默之丘1》和《沉默之丘3》的重製版可能已經在開發中。
9小時 938

微軟進軍手提遊戲機市場 Xbox跨平台介面曝光 Project Rainway計畫成焦點

任天堂Switch的成功,促使像微軟這樣的遊戲巨頭開始投入開發自家手提遊戲機設備。目前微軟正積極開展一項代號為「Project Rainway」的計畫,目標是透過遊戲內API與全新介面功能,統一其跨平台的遊戲體驗,進一步鞏固其在手提遊戲機市場的佈局。
昨日 2020

外媒稱 Corinne Busche 帶領《闇龍紀元:紗障守護者》取得巨大成功

近日,外媒inverse 訪問了《闇龍紀元:紗障守護者》總監Corinne Busche,稱這位在遊戲界聲名大噪的女性總監,不僅帶領《闇龍紀元:紗障守護者》大放異彩,也成為遊戲行業中探索多元與真實性的先驅。
昨日 2901

《巫師4》等新作同步適配最低配置硬體 吸取《電馭叛客2077》教訓

CD Projekt Red 技術副總裁 Charles Tremblay 近日在接受 Eurogamer 採訪時,揭示了工作室未來遊戲開發的全新策略。他表示,未來的遊戲(包括備受期待的 《巫師4》)將從一開始便同步適配「最低配置」硬體(如主機)與高階 PC,徹底改變以往先開發 PC 版,再逐步移植至其他平台的方式。
昨日 1464

百萬銷量遊戲《聖獸之王》製作人確認無PC版計劃 DLC與續作也無望

《聖獸之王》製作人 野間崇史 最近接受外媒 GamesRadar 訪問時,公開透露了遊戲未來的計劃,並強調目前並未考慮推出 PC版,也沒有針對 DLC 或 續作 的相關計劃。
昨日 2160

《獵人NEN×IMPACT》宣布2025夏季登場 Jump Festa 2025搶先試玩

發行商 Bushiroad Games 與開發商 Eighting 於今日(12月20日)正式宣布,2D格鬥遊戲《獵人NEN×IMPACT》將於2025年夏季正式上市,支持 PS5、Nintendo Switch 和 Steam 平台!這款遊戲將在12月21日至22日於日本千葉的幕張展覽館舉行的 Jump Festa 2025 活動中提供現場試玩,讓粉絲搶先體驗精彩對戰。
昨日 1456

《魔物獵人:荒野》正式版系統與效能大幅升級 PS5 Pro專屬強化來襲

Capcom於 12 月 19 日發布最新社區更新視頻,由遊戲總監德田優也親自說明《魔物獵人:荒野》(Monster Hunter Wilds)正式版的改進細節。這些調整基於 10 月底至 11 月初進行的公開測試版玩家回饋,針對遊戲系統與效能進行了全面優化,並將於 2 月 28 日正式上市。
昨日 1773

《浩劫殺陣2》首個大型Patch 1.1登場 修復1800+問題 AI系統大幅優化

《浩劫殺陣2:切爾諾貝爾之心》首個大型更新 Patch 1.1 已於今日正式推出(PC/Xbox 平台)。這次更新解決了玩家自遊戲上架以來反映的多項問題,包括數百個 Bug、任務錯誤以及遊戲內重要系統 A-Life 2.0 的關鍵修復。
2024-12-19 2594

《巫師4》以希里為主角引發爭議 製作團隊回應粉絲質疑

近日,CD Projekt Red 在遊戲大獎(Game Awards)期間釋出了《巫師4》的首支預告片,立刻引發玩家熱議。然而,隨著預告片的發布,圍繞遊戲主角的爭議再度升溫。這次,《巫師4》確定由希里(Ciri)擔任主角,而非系列前三作的經典角色——傑洛特(Geralt),令部分粉絲感到失望。
2024-12-19 2204

《生化危機9》或將延期發售 Capcom專注打磨延續高品質標準

在今年 TGA 頒獎典禮上,Capcom未公佈備受期待的《生化危機9》消息,讓眾多玩家感到失望。近日,知名爆料者 Dusk Golem 在推特上透露,《生化危機9》的開發過程遇到了挑戰,可能因此延後發售日期。
2024-12-18 2706

《漫威爭鋒》11天吸引超過2000萬玩家 冬日活動即將登場

《漫威爭鋒》(Marvel Rivals)自12月6日推出以來,僅用短短11天便吸引了超過2000萬名玩家,創下亮眼成績。官方推特透露,該數據涵蓋PC、PS5和Xbox Series X|S平台的累計玩家人數。
2024-12-18 2119

《艾爾登法環:黑夜君臨》確定不支持雙人模式 但強調三人合作新體驗

《艾爾登法環:黑夜君臨》(Elden Ring: Shadow of the Night)即將推出,官方確認遊戲將支持三人合作與單人模式,但不提供雙人遊玩的選項。遊戲總監石崎純也(Junya Ishizaki)在接受IGN訪問時解釋:「本作的設計核心是三人組隊,但玩家也可以選擇單人進行遊戲。」當被問及是否支持兩人模式時,他明確回應:「不支援。」
2024-12-18 2390

《巫師4》地圖規模與《巫師3》相當 將以「質量」取勝

在TGA年度盛會後,《巫師4》成為眾人焦點,不僅因高端視覺效果(據稱是由32GB RTX 5090渲染),更因遊戲新主角希里(Ciri)引發了熱議。不過,隨著更多細節曝光,CD Projekt Red(CDPR)工作室近日提供了關於遊戲範疇的重要資訊。
2024-12-17 2604

宮崎英高告訴《艾爾登法環:黑夜君臨》總監石崎淳:隨便玩

在2024年TGA(The Game Awards)公布的全新《艾爾登法環》衍生作品《艾爾登發還:黑夜君臨》中,總監石崎淳帶來了這款令人期待的遊戲。他的背景堪稱遊戲界的璀璨明星,曾擔任過2011年《黑暗靈魂》的設計師、《血源詛咒》的首席設計師,並在《艾爾登法環》中擔任戰鬥設計總監。
2024-12-17 2834

《漫威爭鋒 Marvel Rivals》堅持不設職責限制 強調玩家自由選擇角色

在《漫威爭鋒 Marvel Rivals》遊戲中,角色被分為三大職責:捍衛者(坦克)、決鬥家(輸出)與策略家(輔助)。然而,由於許多玩家傾向選擇輸出角色,社群中出現了要求加入職責限制的呼聲,類似《鬥陣特攻》的「鎖222」系統,確保團隊成員在坦克、輸出與輔助之間保持平衡。
2024-12-17 2237

《奪寶奇兵:古老之圈》成為Game Pass最受歡迎遊戲 評分與表現驚豔玩家

自推出以來,《奪寶奇兵:古老之圈(Indiana Jones and the Great Circle)》在Xbox平台大放異彩,成功吸引大量玩家關注與遊玩,成為當前Game Pass最受歡迎的作品。根據Xbox App數據顯示,該作在「最受歡迎遊戲」排行榜中榮登榜首,並於Xbox平台的「最受玩家歡迎遊戲」中名列前茅,且在美國排行榜中取得第七名的佳績。
2024-12-17 2044

《Chernobylite 2》Kickstarter募資將啟動 新預告揭露激烈戰鬥與派系系統

以切爾諾貝爾禁區為背景的開放世界ARPG《Chernobylite 2》即將展開Kickstarter募資活動,並同步公開了全新預告片,展示遊戲中更深層的生存挑戰與激烈的戰鬥系統。
2024-12-17 1635
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