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光影設計師要求打造與環境相稱的陰影、顏色等細節;角色設計師需要為角色、物品、生物等創作模型與材質;原畫設計師則需要創作場景,包括建築、環境與氛圍在內的概念圖。至於招聘要求,都需要四年以上的遊戲開發工作經驗,美術方面的要求等等。
不過這絕不是大家猜想的《Diablo 4》,因為需要的人力也不會僅僅是3個美術職位。按照暴雪的現在的開發習慣與目前遊戲市場的主流來看,一款小而精的遊戲是現在的方向,所以會是一款手遊嗎?