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不過好在Capcom虛心聽取了來自玩家們的反饋,進一步改進了《Biohazard 7》的VR版本。近日,該作的製作人Masachika Kawata在接受外媒採訪時向大家具體講述了開發團隊對玩家投訴的處理方式以及對VR體驗的優化。
「我們在E3展上收到了很多玩家對《Biohazard 7》VR版本的反饋。事實上,這次我們在科隆展上放出的版本是已經被改進過的,和E3那版並不一樣,」,Kawata表示:「我們從玩家的反映中吸取教訓,對其進行了適當的調整和優化,為的就是讓每個人都能在體驗過程中盡可能地感到舒適。」
「雖然試玩中的某些場景和角色被傳送至的地域在整個《Biohazard》遊戲中意義並不大,但我們還是在人物的行走速度上進行了優化,並對相機轉向角度進行了限制,且人物的行進更為擬真,並不再是完全平滑的運動過程了。此外,我們還用類比遙感將水平軸和垂直軸的運動分離開來。所有這些細小的調整都讓《Biohazard 7》VR版的遊戲體驗更為棒了。」Kawata解釋說。
據悉,《Biohazard 7》預計將於明年1月24日登陸PS4、Xbox One和PC三大平台,而它的VR版本也會在1月26日與大家見面!