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系列最新作《真三國無雙8》,是光榮旗下團隊「ω-Force」的20週年紀念作品,將帶給玩家全新的「無雙」體驗。首度導入以單張廣闊的中國地圖,來呈現開放世界,一改過去關卡製度,來模擬體驗部分歷史。玩家將扮演一介武將投入三國時代,親身體驗歷史洪流。
記者:《真三國無雙》系列,如今即將邁入第8代,由於這一系列是參照相同的三國歷史來製作,加上玩法大致上也維持一貫的動作戰鬥,雖然每代在各方面都有改進,但玩家難免會逐漸失去新鮮感。不知道這次《真三8》將會以什麼樣的手法來重拾系列玩家的目光,同時吸引新一代玩家的加入呢?
鈴木:《真三國無雙》系列一路走來,現在推出到8代,累積了很多舊玩家。本次的系統為了緩和舊玩家的疲勞感,採用全新的開放世界設計,讓整體的遊戲系統產生很大的變動,新增非常多的新要素。
我們在開發《真三國無雙8》時有考慮到不同階層的玩家,不僅讓舊玩家可以感到新鮮,也希望可以吸引到新玩家加入。
記者:《真三國無雙8》是首款完全邁入PS4這樣的新世代平台的作品,硬件性能與規格的大幅擴張,對這次遊戲的整體構成來說,帶來了哪些影響呢?是否有採用新遊戲引擎製作?另外,在PS4 Pro上預計會對應那些效果上的提升呢?
宮內:《真三國無雙7》的製作,是以PS3主機性能為基礎開發,配合登上PS4平台而改進。但《真三國無雙8》是以PS4主機性能為基準量身打造,遊戲畫面非常精緻。
至於PS4 Pro的部分,4K分辨率遊玩時,可以穩定30fps,1080p分辨率遊玩時,可以穩定60fps運作。