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根據Jeff Kaplan公佈的計劃,首先《Overwatch》電競賽事中將會加入戰隊制服功能,所有進入《Overwatch》世界杯總決賽的隊伍,都將擁有一套戰隊支付,並且擁有主場和客場兩種顏色。這個功能讓戰隊擁有了獨特顏色的製服,這樣就不用一直都是「紅隊」和「藍隊」的比賽了。官方對這個戰隊制服功能命名為「戰隊配色」。
另外,設計師們還調整了視覺效果,例如英雄的發光尾跡、英雄射擊時的特效或者爆炸的特效,這些東西都會帶上該戰隊的主場或者客場配色。除此之外,Jeff Kaplan表示,設計師們還會徹底更新用戶界面和信息界面,來適應戰隊配色。
對於觀戰者和主播,設計師們還製作了一個可互動的俯視地圖,讓玩家們可以一眼看到完整戰況。這個地圖還能顯示終極技能的狀態,以及選手是否被昏迷、冰凍或者定身。Kaplan稱這個地圖就像在3D戰場上覆蓋一個2D地圖,在這個2D地圖上你也能看到閃光的閃現特效等等東西。
除此之外,官方還製作了「第三人稱智能鏡頭」。根據Kaplan的描述,該智能鏡頭永遠知道戰鬥發生在哪,並且會智能跟隨戰鬥。設計師們也對這些鏡頭做了一些調整,盡可能讓它運動地平滑順暢。
在今年11月3日-11月4日的《Overwatch》世界杯比賽期間就將有全新改動實裝,屆時不妨感體一下全新的觀賽體驗。