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這項由議員Josh Hawley提出的法案是為了「保護未成年人免受不當遊戲機制的影響」,主要面向的是那些以未滿18周歲玩家為對象的遊戲,或者那些「開發者在知情的情況下默許未成年玩家內購」的遊戲。它將禁止這些遊戲裡提供需要內購的隨機性獎勵、鼓勵玩家微交易、或添加「充錢變強」的機制等行為。法案將由美國聯邦貿易委員會實施。
「社交媒體和電子遊戲利用用戶的成癮性,將孩子們的注意力從現實世界中轉移,而且還通過培養強制性習慣盈利。」Hawley說,「不管這種行為對於行業多麼有利,有一件事是明確的:沒有任何藉口能為這種損害孩子身心的行為正名。」Hawley還專門提及了《Candy Crush Saga》作為典型反例,並稱其中一個150美元的禮包是一種極具破壞性的內購商品。
不過外國機構ESA表示,現在已經有供家長使用的控制孩子玩遊戲、微交易的工具了,其實沒必要推出這種法案。而且諸如愛爾蘭、德國、丹麥、瑞典、澳洲、新西蘭和英國等國家都已經認定「獎勵箱並不屬於賭博」了。不知這件事會對遊戲中的內購與開箱系統產生怎樣的影響。
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