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有關遊戲的Demo,Druckmann講道:「當擁有一個可以在新聞發布會上放出的Demo,並且頑皮狗的員工可以繼續工作確保開發順利進行的時時候,情況是完全不同的。現在推出面向大眾的遊戲Demo,開發組需要從零開始製作。」
「這需要巨大的工作量,但我們不想讓團隊花這麼多精力。我們更願意專注於完成遊戲本體的開發。」
此外Druckmann也表示遊戲目前處於排除Bug的打磨階段,以及遊戲的再度延期是考慮到要保證所有人能在同一時間玩到《THE LAST OF US PART 2》。
Druckmann對此做出了進一步的解釋:「目前還沒有一個最終的決定,我們只是在對不同的零售鏈( retail chains)做出相應的反應,考慮我們是否可以將游戲的實體版送到玩家手中。以及數碼平台的基礎設施,這是一款全球許多人都有所期待的遊戲,我們希望做到公平。」
「如果我們只是讓一小部分人先拿到遊戲,那這會對其他人有什麼幫助呢?因此,我們正在考慮不同的選擇。比如把遊戲盡快送到玩家手中的最優方法。但遊戲的出貨和計劃都需要時間。」