為了提升服務質素,我們會使用 Cookie 或其他類似技術來改善使用者的閱讀體驗。 如想了解更多請到 這裡 >。
在接受 Automaton 訪問時,GOG 高級公關經理 Piotr Gnyp 表示,與版權持有者的合作往往需要多年:「《Diablo》在我們平台登場,幾乎是經過十年的協商才實現。我們不斷敲同樣的門,經常聽到的回覆是『不行』,直到有一天才會變成『可以』。」
這份堅持已經帶來成果:GOG 成功重新上架了《沉默之丘 4: The Room》、早期的《合金裝備》系列,以及經典的《惡魔城》與《Contra》。Capcom 亦同意推出《恐龍危機》以及前三部《生化危機》,而其中最重要的成果之一,則是《龍戰士IV》的回歸。
與日本發行商合作的挑戰不僅在於法律問題,還涉及技術能力與對文化遺產的尊重。以 Capcom 為例,其在 GOG 的發行幾乎被視為全新的遊戲上市,需經過嚴格的認證程序與品質審核。
來自 GOG 保存計劃的遊戲並非單純移植至現代作業系統,而是經過適應性強化:包括新增手掣支援、整合玩家自製模組以及現代化功能,令經典作品能以最佳狀態再度呈現在玩家眼前。
GOG連結:https://www.gog.com/en/