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最近Sony工作室總裁Hermen Hulst在接受採訪時表示,PS主機仍然是工作室群的首要工作目標。
「通常,我們的遊戲在PS上發布和PC上發布中間大約會有兩年左右的間隔,但你可以相信我們會繼續為PS平台創造優秀的獨家內容——這就是我們存在的一大部分的原因。」
Hermen Hulst的發言並不代表Sony在PC平台戰略上退縮了,只是強調了仍然要以自家平台為主,不會讓PC戰略衝擊PS主機的影響力而已。