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Rockstar最近發布招聘信息,為新英格蘭工作室招聘視覺特效美術師,旨在為「環境、角色、武器,車輛等賦予生命力」,通過視覺效果「讓玩家沉浸在一個真實可信的世界中」。
這種沉浸感來自於在玩家周圍盤旋的小昆蟲、從建築物上滴落的雨水、以及大規模破壞事件,比如摩天大樓倒塌等。信息中還提到其他一些特效細節,比如武器射擊時的衝擊力;車輛碰撞時揚起煙霧灰塵,落下碎片;物品掉進泥裡會變得很髒等等。
雖然官方沒有在招聘信息中提及《GTA6》,但車輛和摩天大樓都不是舊西部元素,所以這是關於《GTA6》的說法還是可靠的。據說官方已經在開發《GTA6》,但不幸的是我們要等4年才能看到新作出現,因為有多份報告顯示,《GTA6》或將於2025年才會發布。
至於招聘信息裡暗示的視覺特效細節,應該不會讓人驚訝。畢竟《Red Dead 2》的細節就非常驚人。隨著次世代主機的問世,官方很可能會在細節上更進一步。