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《GTA 6》30FPS畫面依然可接受 玩家普遍認同關鍵在於穩定與節奏感

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隨著 Rockstar 公開《GTA 6》第2條預告片,畫面震撼視覺玩家,但根據多方技術分析指出,遊戲可能在主機上鎖定30FPS,隨即再次引發玩家對畫面幀率的討論:2025年了,30FPS 還算夠嗎?

GTA 6 封面

根據最新調查,大多數玩家認為只要畫面流暢且節奏穩定,30FPS 仍屬可以接受的範疇。雖然60FPS 無疑在流暢度上更優,但對於劇情導向的單人遊戲來說,穩定的30FPS 同樣能提供優質體驗。

玩家討論

「30 幀其實可以接受,60 幀會更好,而我最理想的是 40 幀這個中間值。
120 幀當然是有就更好。」

玩家討論

「對我來說,我一樣喜歡 60 幀,就如大多數人一樣,但如果遊戲本身好玩,即使是 30 幀也從未影響我享受遊戲。」

玩家討論

「只要畫面節奏穩定、幀數鎖定,再加上適當的動態模糊與良好的畫質,用來玩單人遊戲絕對冇問題。」

在 NeoGAF 的一則討論中,不少玩家表示即便偏好60FPS,若遊戲整體表現良好,30FPS 也不至於成為遊玩阻礙。然而,在多人對戰類型中,幀率的高低則顯得格外關鍵。

玩家普遍指出,只要遊戲在30FPS 下擁有良好的幀率節奏(frame pacing),並維持穩定輸出,仍然可以讓第三人稱等遊戲類型表現出色。此外,部分遊戲如《Hellblade》這類強調電影敘事風格的作品,30FPS 甚至能帶來更沉浸的體驗。

儘管目前的主機硬件已足以支援60FPS,大多數玩家仍期望這應成為主流規格。不過若 Rockstar 能在《GTA 6》的高階主機如 PS5 Pro 上實現更高幀率,勢必會令玩家額外驚喜。

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