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根據最新調查,大多數玩家認為只要畫面流暢且節奏穩定,30FPS 仍屬可以接受的範疇。雖然60FPS 無疑在流暢度上更優,但對於劇情導向的單人遊戲來說,穩定的30FPS 同樣能提供優質體驗。
在 NeoGAF 的一則討論中,不少玩家表示即便偏好60FPS,若遊戲整體表現良好,30FPS 也不至於成為遊玩阻礙。然而,在多人對戰類型中,幀率的高低則顯得格外關鍵。
玩家普遍指出,只要遊戲在30FPS 下擁有良好的幀率節奏(frame pacing),並維持穩定輸出,仍然可以讓第三人稱等遊戲類型表現出色。此外,部分遊戲如《Hellblade》這類強調電影敘事風格的作品,30FPS 甚至能帶來更沉浸的體驗。
儘管目前的主機硬件已足以支援60FPS,大多數玩家仍期望這應成為主流規格。不過若 Rockstar 能在《GTA 6》的高階主機如 PS5 Pro 上實現更高幀率,勢必會令玩家額外驚喜。