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騰訊在財報顯示,「在限制未成年人遊戲時長及消費方面,我們領先行業並取得顯著成效。」
在2021年第四季,未成年人總時長同比減少88%,佔騰訊本土市場遊戲總時長的0.9%。未成年人總流水同比減少73%,佔騰訊本土市場遊戲總流水的1.5%。
展望未來,騰訊預期未成年人保護措施的影響將於2022年下半年全面消化。騰訊相信,待新版號發放後,將受惠於更多新遊戲的推出。
騰訊還公佈了國際手遊方面的成績,按日活躍賬戶數排名前十位的手遊中,其中五款由騰訊開發及運營。
此外,《英雄聯盟》的動畫《雙城之戰》在上映一周後登上Netflix英語電視節目觀看時長排行榜榜首。《英雄聯盟》全球總決賽的同時在線觀看人數創下約7400萬的新高,鞏固其作為全球最受歡迎電競比賽的領先地位。《皇室戰爭》發布了其有史以來最大型的更新之一,日活躍賬戶數及流水顯著增加。
騰訊還推出全新遊戲發行品牌Level Infinite,以支持其工作室及合作夥伴向國際市場玩家提供遊戲。